攻城掠地70有哪些属性是不可或缺的
攻城掠地70级阶段不可或缺的属性为强攻、强防、强壮、带兵数以及勇,这五类属性覆盖输出、生存、战法对抗与练级效率,是该阶段推副本、打国战、刷资源的核心基础,属性搭配失衡会直接出现副本卡关、国战损耗过大、练级进度停滞等问题。

70级解锁紫装系统之后,强攻和强防是所有主力武将都需要兼顾的基础属性,强攻可以无视部分防御打出稳定的固定伤害,提升普通攻击的输出上限,强防能够削减敌方带来的物理伤害,减少前排武将的兵力损耗。在实际作战当中,负责抗伤的前排武将优先堆砌强防,搭配适量强攻保证反击输出,输出武将以强攻为主,少量强防兜底生存,不要极端堆单一属性。很多玩家过度追求纯输出,完全舍弃强防,会出现武将还没放出战法,兵力就被消耗殆尽的情况,面对马岱、韩遂这类副本NPC时会反复翻车,日常国战消耗大量粮食,资源储备会快速被掏空。洗练紫装的时候优先利用免费洗练次数,把强攻、强防洗到四级以上,再考虑其他属性,不要过早消耗大量资源去追求五级满技能,优先保证多件装备拥有这两项核心属性,比单件装备属性拉满收益更高。

强壮与勇专门服务战法对抗,70级副本当中大量敌方武将拥有高额战法伤害,强壮属性直接提升自身战法输出,同时也能提高自身承受战法攻击的容错空间,勇属性则决定抵挡敌方战法的概率,甘宁这类战法核心武将,必须堆高勇与强壮,才有机会挡住关键敌方战法,为后续武将创造输出窗口。如果缺少强壮,战法型武将很难打出有效爆发,缺少勇属性,面对高频战法敌人时几乎无法完成抵挡,阵容容错率会大幅下降。武将宝物优先选择加成勇的饰品,装备分配上给战法武将分配两件至三件强壮属性装备,攻城将吕蒙、地形将徐晃可以适当降低强壮占比,把更多位置留给强攻强防,适配他们平砍为主的作战模式。

带兵数同样属于70级不可忽视的关键属性,带兵数直接决定武将单场战斗的兵力上限,兵力越多,单场战斗可以承受的回合越多,同时战斗结束获取的武将经验也会随之提升,对于快速拉高武将等级有很大帮助。70级阶段玩家需要同时推进副本、征战剧本和国战,武将等级如果跟不上主角等级,就算装备再好,实战表现依旧会大打折扣。洗练装备时每件主力武将装备尽量保留一定带兵加成,不建议全部装备都堆攻防战法属性,完全放弃带兵,会出现武将练级速度缓慢,刷功勋效率低下的情况。兵器系统同步跟进攻击、防御、血量三项基础板块,血量属性等效于带兵上限,和装备带兵数互相增益,兵器均衡提升,不要只点攻击忽略防御血量,避免战力虚高,实战表现拉胯。掌控属性属于辅助属性,70级阶段无需刻意堆砌,少量搭配一到两件即可,投入过多资源性价比很低。
属性搭配需要结合武将定位灵活调配,没有一套属性可以适配全部武将,水域输出甘宁侧重强壮、勇、强攻;攻城主力吕蒙侧重强攻、强防、带兵;山地、平原前排武将优先强防、强攻、带兵。70级阶段资源有限,优先把属性给到四名上阵主力武将,闲置武将不需要投入大量洗练资源,日常通过功勋宝箱获取洗练道具,稳步优化装备,一边打磨属性一边推进副本,逐步向后续马超副本过渡,合理分配镔铁资源升级兵器,做到装备属性与兵器共同成长,才能平稳度过70级这个承上启下的关键阶段。
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